jueves, 5 de julio de 2018

Proposiciones compuestas (Disyunción, Conjunción, Negación, Condicional, Bicondicional)


La disyunción es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando una de las proposiciones es verdadera, o cuando ambas lo son, y falso cuando ambas son falsas.

Tabla de verdad de la disyunción
Tabla de verdad de la disyunción
p v q (se lee: ” p o q”)
EJEMPLOS:
p = ” El numero 2 es par”
q = ” la suma de 2 + 2 es 4″
entonces…
pvq: “El numero 2 es par o la suma de 2 + 2 es 4″
p = ” La raíz cuadrada del 4 es 2”
q = ” El numero 3 es par″
entonces…
pvq: “La raíz cuadrada del 4 es 2 o el numero 3 es par”


(Karla ) Uno de los operadores básicos de la lógica es la disyunción la cual sirve como un conector entre dos proposiciones. La disyunción es verdadera si una de las dos proposiciones o ambas, son verdaderas. La disyunción es el equivalente al uso de la letra O en el idioma natural y su símbolo es ^. 

CONJUNCIÓN
La conjunción es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones son verdaderas, y falso en cualquier otro caso. Es decir es verdadera cuando ambas son verdaderas.
, Tabla de verdad de la conjunción
Tabla de verdad de la conjunción
 p ^ q (se lee: ” p y q”)
EJEMPLOS:
p = ” El numero 4 es par”
q = ”Siempre el residuo de los números pares es 2″
entonces…
p^q: “El numero 4 es par y Siempre el residuo de los números pares es 2″
p = ” El numero mas grande es el 34”
q = ”El triangulo tiene 3 lados″
entonces…
p^q: “El numero mas grande es el 34 y El triangulo tiene 3 lados”




(Karla) La proposición p ^q es verdadera únicamente si p y q son verdaderas, los demás casos p y q es falsa.
o también es cuando dos proposiciones simples se combinan mediante la expresión y. la proposición compuesta resultante se le llama conjunción.(pΛq).

NEGACIÓN
La negación es un operador que se ejecuta. sobre un único valor de verdad, devolviendo el valor contradictorio de la proposición considerada.



(KARLA)  Si p es una proposición fundamental, de ésta se puede formar otra proposición, que se le llama Negación de p, escribiendo: “Es falso que” antes de p, ó, cuando es posible, se inserta en p la palabra “No”, (¬p) Su símbolo es: ¬, ~

Tabla de verdad de Negación

Tabla de verdad de Negación


EJEMPLOS
p:  “4 + 4 es igual a 9”
-p: “4 + 4 no es igual a 9″
p:  “El 4 es un numero par”
-p: “El 4 no es un numero par”
CONDICIONAL
El condicional material es un operador que opera sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad falso sólo cuando la primera proposición es verdadera y la segunda falsa, yverdadero en cualquier otro caso.
La condicional de dos proposiciones p, q da lugar a la proposición; si p entonces q, se representa por p → q

(Karla)  Es aquella proposición compleja cuya conectiva dominante es el condicional, es decir, aquella expresión apofánatica que tiene la forma p → q, y que se lee si p, entonces q o bien p es condición suficiente de q, donde A es el antecedente y B el consecuente. Su símbolo es: →  Ejemplo: 
Si está dormido entonces está soñando.
Si quiere comer entonces tiene hambre.
Si Londres está en Inglaterra entonces París está en Francia.
Si hay gasolina en mi tanque entonces mi automóvil funciona.

Tabla de Verdad Condicional
Tabla de Verdad Condicional
EJEMPLOS
p:  “llueve”
q: “hay nubes”
p→q: “si llueve entonces hay nubes”
p:  “Hoy es miércoles”
q: “Mañana será jueves”
p→q: “Si Hoy es miércoles entonces Mañana será jueves”
BICONDICIONAL
Imagen relacionadaEl bicondicional o doble implicación es un operador que funciona sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de verdad verdadero cuando ambas proposiciones tienen el mismo valor de verdad, y falso cuando sus valores de verdad difieren.


(Karla) También llamado equivalencia o implicación doble, es una proposición de la forma “P si y sólo si Q”, en la cual tanto P como Q son ambas ciertas o ambas falsas. También se dice que Q es una condición necesaria y suficiente para P,(p↔q). Su símbolo es: ↔, ≡ Ejemplpo:

Esta completo si y solo si tienes todas las actividades.
Saldrás si y solo si acabaste tu tarea.
Está lloviendo si y solo si está nublado.
3+2=5 si y solo si 4+4=8
Tabla de Verdad Bicondicional
Tabla de Verdad Bicondicional
EJEMPLOS
p:  “10 es un número impar”
q: “6 es un número primo”
p↔q: “10 es un número impar si y solo si 6 es un número primo”
p:  “3 + 2 = 7”
q: “4 + 4 = 8”
p↔q: “3 + 2 = 7  si y solo si 4 + 4 = 8″
Imagen relacionada
PROPOSICION
Una proposición es una cadena de signos expresados en un determinado lenguaje. En un lenguaje natural, esos signos usualmente son sonidos o caracteres escritos, mientras que un tipo de lenguaje formalizado pueden ser signos arbitrarios. Dado que los lenguajes son tipos de estructuras combinatorias que admitidamente pueden representar entidades de la realidad, se admite que las proposiciones son cadenas de signos a las que es posible emparejar con objetos reales. Es importante notar que lo que hace de una cadena de signos una proposición, es que sea interpretable (ya que existen por ejemplo cadenas de signos u oraciones de un lenguaje que carecen de un referente o interpretación bien definidos.


 (KARLA) La proposición se conoce el acto por medio del cual se expresa algo que consideramos o pensamos. Como tal, puede referirse al acto de manifestar algo a alguien, hacer una propuesta a una persona, determinarse o proponerse a hacer una cosa, o recomendar a alguien para un empleo.



martes, 26 de junio de 2018



CONSTRUCCIÓN DE LADRILLOS PUZZLE
Al igual que el juego anterior consiste en formar distintas figuras utilizando las 10 piezas que forma la construcción. sabemos que los juegos mentales ayudan al desarrollo de nuestro cerebro y nos ayuda a solucionar problemas de distintas maneras utilizando las mismas piezas. 
Resultado de imagen para ladrillos puzzle de papel(Karla)La construcción de ladrillos puzzle no ayudan al desarrollo de nuestro cerebro, que si lo ponemos mucho en practica, esto se nos hará mas fácil resolver cualquier tipo de problema, ya que no forzáremos mucho nuestro cerebro.


TANGRAM
Jugar con el Tangram favorece el desarrollo del pensamiento matemático, estimula la imaginación y la creatividad y mejora la concentración. 
El juego con este antiguo rompecabezas chino consiste en formar siluetas de figuras con 7 piezas o tans sin colocar una encima de otra . Está compuesto por un cuadrado, un paralelogramo romboide y cinco triángulos de distintos tamaños. Con ellos se pueden formar una gran cantidad de figuras: animales, objetos, personas, letras.
Se puede jugar de manera libre o siguiendo las reglas que son: utilizar todas las piezas para crear la figura; construir sobre una superficie plana; y, las piezas deben tocarse pero no sobreponerse.
En el modo clásico hay varios niveles de dificultad. A los más pequeños se les puede mostrar la imagen incluyendo las divisiones, mientras que en la versión más difícil solo se muestra la figura para que cada quién deduzca cómo están colocadas las piezas.
Ya sea de manera libre o reproduciendo las figuras, el Tangram  ayuda a desarrollar un sentido intuitivo de la geometría, a clasificar las formas,  a explorar las relaciones espaciales y sus habilidades de rotación, a descubrir conceptos como la simetría y, sobre todo, a resolver problemas despertando la creatividad interior.
Resultado de imagen para Tangram


Resultado de imagen para Tangram


(karla)El tangram es un estimulo para la creatividad y se puede aprovechar bastante en la enseñanza, en este caso de la matemáticas y de estrategias de resolución de problemas, permite unir una menera lúcida  la manipulación concreta de materias con la formación de ideas abstractas, en si el objeto de este trabajo es poder conocer e identificar cada figura dentro del tangram, ademas de conocer como sacar el área de cada figura, como también poder comprobar que la suma de las áreas de las figuras dentro del tangram, debe ser igual del cuadrado principal. 
RAZONES Y PROPORCIONES 
La proporción es la igualdad entre dos o más razones. O sea, si a/b corresponde a la razón, entonces a/b = c/d equivale a una proporción. Es frecuente que este contenido caiga en forma de problema. ¿Vamos a usar un ejemplo comprender mejor? Usted pagó 20.000 por dos cuadernos; si tuviese 40.000 hubiera comprado cuatro. ¿Los resultados representan una proporción?
 • 20/2 = 10 40/4 = 10

(karla)Esto nos servirán a lo largo de nuestras vidas en distintas situaciones que nos presenta, al concluir estos temas podemos ahora identificar el tipo de proporción establecido, relaciones entre las razones obtenidas de las compresiones de cantidades.
RESOLVER UN PROBLEMA EQUIVALENTE
Con esta estrategia, se busca resolver un problema mayor visualizando un problema equivalente más pequeño. 

Consiste en comparar el problema con otro problema que sea más fácil de resolver y se relaciona con el problema principal.

Un problema clásico que se resuelve a través de ésta estrategia es SUDOKU. 

El objetivo del sudoku es rellenar una cuadrícula de 9 × 9 celdas (81 casillas) dividida en sub cuadrículas de 3 × 3 (también llamadas "cajas" o "regiones") con las cifras del 1 al 9 partiendo de algunos números ya dispuestos en algunas de las celdas.

Así que primero se soluciona el cuadro de 3 × 3 para después resolver el problema completo que sería el de  9 × 9.

(Karla) Con esta estrategia lo que busca es resolver un problema mayor visualizado un problema equivalente osea mas pequeño, en si esta estrategia se trata de poder resolver el problema comprobando, ya comprobando el problema con otro parecido, en el cual se conoce la solución del problema o la técnica para resolver y de esta manera poder llegar a resolver el problema.
DIAGRAMA O FIGURA


En la mayoría de problemas se recomienda hacer un pequeño diagrama o dibujo, ya que de esta manera se puede llegar a entender de una mejor manera el problema. Ayuda a identificar aquellos datos que hacen falta por averiguar, como por ejemplo en el dibujo se pueden agregar toda la información que se encuentra en el problema, y realizando el dibujo nos podría ayudar a tener una mejor visualización sobre los datos que nos hacen falta para poder llegar a la respuesta correcta.

En mi caso no soy muy buena dibujando, pero muchas veces realizar el dibujo si me ayuda a comprender mejor el problema y así puedo darme cuenta de que datos realmente me hacen falta.


(Karla) El diagrama o figura, es una gran utilidad, hacer un diagrama o figura, que integre todos los elementos que invierten la situación problemática, ya que resulta mucho mas fácil, pensar con la ayuda de las imágenes, un buen gráfico que integre la información, puede hacer que agranden visualmente relaciones entre los elementos del problema.

Proposiciones compuestas (Disyunción, Conjunción, Negación, Condicional, Bicondicional) La disyunción es un operador que opera sobr...